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Reglamento Oficial

Reglas del Pádel — Guía Completa

Todo el reglamento del pádel explicado de forma clara y práctica: desde la puntuación y el saque hasta los rebotes en paredes y las faltas. Ideal para principiantes y jugadores que quieren dominar las reglas.

La cancha de pádel

La cancha de pádel mide 20 metros de largo × 10 metros de ancho. Está dividida en dos campos iguales por una red de 88 cm de altura en el centro (92 cm en los postes).

Dimensiones20m × 10m
Altura red (centro)88 cm
Altura paredes de cristal (fondo)3–4 m
Altura malla metálica (laterales)3–4 m
Línea de saque6.95m desde la red
Jugadores4 (2 por equipo)

Las paredes del fondo son de cristal transparente y permiten que la pelota rebote. Los laterales pueden ser de cristal en la parte inferior y malla metálica en la superior. Algunas canchas tienen puertas de acceso laterales que también son parte del juego (la pelota puede salir por ahí).

Puntuación y sets

El sistema de puntuación del pádel es idéntico al tenis:

Puntos dentro de un juego

0 → 15 → 30 → 40 → Juego. Si hay 40-40 (deuce), el equipo que hace el siguiente punto tiene ventaja. Si hace el siguiente punto también, gana el juego. Si no, se vuelve al deuce.

Set

Se gana llegando a 6 juegos con diferencia mínima de 2 juegos. Si hay empate en 6-6, se juega un tie-break.

Tie-break

Se juega a 7 puntos con diferencia mínima de 2. Los puntos se cuentan 1, 2, 3... (no 15, 30, 40). Los jugadores alternan el saque cada 2 puntos (excepto el primero).

Partido

Normalmente al mejor de 3 sets. El primero en ganar 2 sets gana el partido. En competencias largas puede ser al mejor de 5 sets.

El saque

El saque en pádel es siempre subrayado (underarm): el jugador debe botar la pelota en el suelo de su lado y golpearla por debajo del nivel de la cadera, cruzado hacia el cuadro de saque diagonal del rival.

Reglas clave del saque:

  • El servidor debe tener ambos pies detrás de la línea de saque.
  • La pelota debe rebotar en el suelo dentro del cuadro de saque diagonal del rival.
  • El saque no puede golpear la pared del fondo directamente antes de botar.
  • Si la pelota toca la red y cae en el cuadro correcto, es "let" (se repite el saque).
  • Hay dos intentos de saque. Si falla ambos, es doble falta (punto para el rival).
  • El equipo que sirve lo hace durante todo un juego; luego cambia el otro equipo.

Las paredes — La gran diferencia del pádel

Las paredes son lo que hace único al pádel. Después de que la pelota bota en el suelo del campo rival, puede rebotar en las paredes de ese campo. El equipo defensor puede aprovechar ese rebote para devolver la pelota (solo se puede usar las paredes del propio campo, nunca las del campo rival).

Válido: La pelota bota en el suelo del campo rival → toca la pared del fondo → el defensor la golpea de vuelta.
Válido: La pelota bota en el suelo → toca la pared lateral → el defensor la golpea de vuelta. Incluso si toca 2 paredes.
Punto a favor: La pelota sale por las aperturas laterales (puertas/ventanas del cristal) del campo rival. El atacante gana el punto.
Punto perdido: La pelota toca la pared del campo propio ANTES de botar en el suelo. Es punto para el rival.
Punto perdido: La pelota sale por encima de las paredes sin botar antes en el campo rival. Es fuera.

Faltas y penalizaciones

La pelota bota dos veces en el suelo antes de ser golpeada.
Un jugador golpea la pelota con el cuerpo, ropa o paleta que no está en la mano.
La paleta toca la red durante el juego.
Un jugador cruza la línea central de la red.
La pelota toca a un jugador del equipo defensor antes de botar en el suelo.
Se golpea la pelota dos veces seguidas (doble golpe).
Un jugador impide al rival alcanzar la pelota (obstaculización).

Situaciones especiales

Preguntas frecuentes sobre las reglas